lundi 28 décembre 2009

Prince of Persia



Je n'ai jamais vraiment été une grande fan de ce genre de jeu, mais j'ai toujours aimée cette série. J'ai malheureusement pris beaucoup de temps avant de l'essayer - j'ai finalement sauté sur une aubaine pour remédier à la situation - peut-être tout simplement parce qu'il ont vraiment beaucoup changé la formule du jeu et que je ne pensais pas aimer ça. Pourtant je me suis trompé car j'ai bien aimé la façon dont la série à évoluée.

Je dois dire en premier que graphiquement c'est assez impressionnant, parce qu'on ne voit pas ce style graphique souvent et que ça donne un côté très artistique au jeu. La trame sonore est vraiment belle aussi. Contrairement aux anciens, la carte est divisée en monde où il faut purifier en tuant le boss situé à la fin de celui ci, il y a 4 différents boss qui reviennent toujours un peu plus fort jusqu'à ce qu'on les bats pour la dernière fois. On a aussi implantés le système de sphère lumineuses, qu'on doit amasser pour avoir de nouveaux pouvoirs (4 en tout) nous permettant d'accéder à différentes zones de la carte qu'on ne pouvait pas auparavant.

Les mondes sont très beaux, surtout lorsque purifiés, les couleurs reprennent vie. Les 1001 sphères sont parfois bien cachées et représentent un très beau défi d'essayer de toutes les ramasser. Les achievements sont bien ballancés et assez faisables pour la plupart pour ceux qui aime avoir un défi de plus.

Bref un jeu original, qui je pense à certains atouts qui mérite le détour que vous êtes nouveaux ou non à cette série !
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mercredi 16 septembre 2009

Resident Evil 5 sur PC


Au courant des dernières heures, j'ai eu la chance de tester Resident Evil 5 sur mon nouveau PC! Habituellement, je ne suis pas un très grand fan de jeu PC mais je trouve que les jeux d'aujourd'hui sont de plus en plus adaptés pour rendre l'expérience de jeu plus facile en pouvant jouer avec la manette du Xbox 360 lorsqu'elle est branchée sur votre ordinateur. Ainsi, pour les moins habitués au traditionnel combo clavier / souris, il est donc possible d'avoir une expérience quasi-identique à celle de la Xbox 360 car même bien souvent, le jeu reconnait parfaitement la manette en indiquant les bons boutons (A, B, X, Y etc) aux bons endroits.


En fait, je veux surtout profiter de cette sortie sur PC pour vous parler du jeu en tant que tel vu que je n'ai pas eu la chance de vous en faire part lors de sa sortie. Resident Evil 5 est la suite tant attendu de RE4 en incorporant la même recette gagnante que celui-ci mais en y ajoutant de la coopération. En fait, le jeu est entièrement basé sur cet aspect, à un point tel qu'il est fortement conseillé d'y jouer avec un ami plutôt que de jouer seul car on sent que le jeu à été conçu ainsi.


Ce que j'ai particulièrement aimé de RE5 est son action non-stop. Ici, on ne se casse pas la tête! Beaucoup dirons que ce volet ne représente pas bien la série et avec raison, mais point de vue "fun" ce jeu fera passer de très bons moments de divertissement. Ce jeu est basé en 6 chapitres avec plus ou moins 2 à 3 actes chacune donc ce n'est pas très long. Par contre, vous pouvez revenir à n'importe quel chapitre pour y amasser encore plus de munitions, d'argent ou de trésor. C'est une facette que j'ai particulièrement aimé du jeu. Oui ça améliore la durée de vie du jeu de façon "artificielle" mais encore la, en partie coop, on en a pour notre plaisir.


Le gros point faible que je pourrais dire sur ce titre est qu'il ne fait aucunement peur. Si vous jouez à ce jeu pour avoir peur, détrompez vous! Car ici, on vous offre plus une expérience de jeu d'action avec des cinématique digne de films hollywoodiens. Certes, ce n'est pas un Resident Evil dans sa plus pure tradition, mais si on y joue comme un jeu "à part" vous ne serrez pas déçu.


J'ai fait la campagne en compagnie de Catloup et je peux dire sans trop me risquer que nous avons adorer notre expérience. Pour ma part, il sagit de mon meilleur jeu pour l'année en cours et c'est pourquoi je le redécouvre sur PC présentement. Si vous n'avez toujours pas pu profiter de ce titre jusqu'à présent et que vous vous chercher un très bon jeu d'une fin de semaine avec un ami, ce jeu est pour vous!


Plus :

-Tres beaux graphiques

-Beaucoup d'action

-le mode co-op est l'un des meilleurs que vous pouvez trouver présentement dans un jeu.

-Le mode Versus en ligne est amusant si vous aimez la compétition en ligne


Moins :

-Le mode versus est payant (800 Microsoft points ou 5$ sur la PS3)

-N'a pas l'ambiance recherchée des Resident Evil précédents

-Si vous ne jouer pas en co-op, l'expérience solo avec un partenaire contrôlé par le AI est beaucoup moins intéressant
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De retour après une longue absence!

Je sais que notre blog était encore bien jeune, mais à cause de certains pépins, je n'ai pas pu y participer comme je l'aurais voulu. (J'ai eu beaucoup de problemes avec mon PC au courant de la première demie de l'année ce qui n'était pas très motivant pour moi de venir passer beaucoup de temps sur le web).

Bref, tout cela pour dire que j'ai bien envie de revenir et de, comme ce fut le but premier, vous faire part de mes opinions et mes découvertes coté jeux-videos.

En passant, ne soyez pas surpris si parfois nous traiterons de sujet autres (mais qui reste dans le domaine technologique) comme des nouveaux programmes, sites et découvertes que nous aurions pu faire! C'est une idée de ma co-blogueuse (Catloup) !

Donc, re-bienvenue à nos lecteurs (si on en avaient! haha).
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lundi 1 juin 2009

Bref Résumé E3 09 - Conférence de Microsoft


Au cours de la conférence de Microsoft de L'E3. On a parlé de Rock Band Beatles, qui me fait penser au GH aerosmith, metalica...Ainsi qu'un  Modern Warfare 2 (C'est moi ou il commence à en avoir beaucoup de call of, qu'on enlève le nom devant maintenant). Crackdown 2 seras aussi de la partie.

Suite au grand succès du premier, on annonce un Left For Dead 2 prévu pour le 17 novembre prochain, ainsi qu'un autre Splinter Cell: Conviction qui Sortira cet automne, de plus qu'un Forza Motosport 3 qui verra le jour en octobre, Final Fantasy XIII pour le Printemps 2010. 

Microsoft pouvait pas passer à côté de parler d'Halo  ODST, qui sortira le 22 septembre. Il y aura aussi Halo Reach quand à lui pour l'automne 2010. Alan Wake sortira au printemps 2010.

Un Metal Gear Solid pour Microsoft, pourquoi pas ? Si ça marche chez Sony, il faut que Microsoft met son nez là-dedans, où il y a de l'argent à faire, microsoft est au rendez-vous! Donc  MGS : Rising pour microsoft.

On a aussi traité du projet Natal, un système de reconnaissance de mouvement (à la Nintendo cette fois).

Vous pourrez aussi accédez à Twitter, Facebook et Last.fm à partir de la 360, ce qui est très intéressant pour une console de comme celle de microsoft qui est beaucoup axée sur le social de venir chercher ces réseaux sociaux assez populaires.

Bref, Microsoft a annoncer une panoplie de bons jeu, en empiétant de quelque peu sur le "terrain" de ces concurrents...
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Crackdown 2 annoncé !



Suite à la conférence de l'E3 de Microsoft, Crackdown 2 est bel et bien en développement. Moi qui avait tellement aimée le premier du même nom que j'ai fait et refait un bon nombre de fois en faisant tout ce qui se débloquait dans le jeu, je dois dire que c'est la meilleure nouvelle que j'entends depuis plusieurs mois. J'ai tellement rêvée d'un deuxième opus depuis plus d'un an. J'ai plus que hâte de mettre la main là-dessus, je vous en reparle lorsqu'il y auras plus de nouvelles à ce sujet.
Si vous voulez voir le trailer du jeu c'est par ICI.
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lundi 20 avril 2009

Absence prolongée ?

Bonjour !

Comme vous l'auriez peut-être remarqué cela fait un petit bout que rien n'a été poster sur le blog. Nous ne sommes pas morts (du moins, pas encore ! ), en fait moi et mon co-admin (si on peut l'appeler ainsi). Moi et So Young, dans le fond, avons eu quelques occupations diverses nous empêchant d'avoir tout notre temps à consacrer au blog.

On devraient donc revenir sous peu avec de nouveaux articles et sujets !

Sur ce, à Bientôt !
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samedi 14 février 2009

Une Saint-Valentin en tant que joueur !

En cette journée de la Saint-Valentin, au lieu de vous proposer des activités à faire en couple ou entre amis comme à l'habitude en ce jour, je vous offre plutôt une sélection des meilleurs jeux coop qui selon moi méritent d'être joué ou essayé car ils en valent vraiment la peine, ceci dit ce n'est basé que sur mon opinion personnelle. 

JEUX DE TIRS/ACTION
  • Gears of War 1 et Gears of War 2: N'importe qui me connaissant moindrement sait que Gears of war est ma série favorite en coop à vie (jusqu'à maintenant). Tout ça, parce que je trouve que l'interaction qu'on a avec notre partenaire est vraiment intéressante et plaisante. On progresse à deux, et on est fier de réussir car on a participé à cette réussite de façon égale. Vous devez donc vous entraider, dans le sens que lorsque vous "mourez" votre coéquipier a un temps limité pour vous sauver, et vice versa, avant que vous ne mourez les 2 et devez recommencer au point de ravitaillement. Cela vous pousse donc à rester assez près l'un de l'autre.
  • Crackdown, je sais que ce jeu n'a pas été apprécié de façon unanime, mais en coop c'est vraiment bien je trouve. Et vu qu'il n'est vraiment pas très cher (19,99$), je crois qu'on doit lui laisser sa chance si l'on aime moindrement le genre qu'offre les GTA mais de façon un peu plus arcade. Vous avez accès à toute la ville à deux. Vous pouvez vous promener en voiture, vous laissant conduire par votre partenaire. Vous pouvez embarquer dans une voiture, laissant votre coéquipier lancer la voiture en bas d'une falaise lorsque vous êtes dedans. Et d'autre interactions du même genre, comme des courses sur les toits et des courses de voiture. Le fait de faire le jeu à deux en tuant tout les boss en équipe, c'est beaucoup plus le fun, puisque que le jeu n'a pas vraiment d'histoire solo, c'est parfait pour du coop. Ce doit être le jeu que j'ai le plus jouer en coop, et je ne me tanne jamais de le recommencer, car Crackdown offre toujours une expérience différente dépendant de votre partenaire et de la façon que vous vous y prenez pour tuer chaque boss.
  • Halo 3, La première fois que j'ai jouer à ce jeu en campagne solo, je n'avais pas trouver cela extraordinaire. Mais en y rejouant beaucoup plus tard en coop, j'ai plus apprécié mon aventure. C'est selon moi, un jeu à jouer absolument en coop que ce soit à 2, 3 ou 4. Puisque le jeu est très connu, je ne m'étalerais pas plus sur le sujet.
  • UT3, un jeu du même studio que Gears of War, qui propose une campagne qui est en quelque sorte un entraînement en vue du monde en ligne. Donc, si vous êtes assez familier au genre, je vous conseille de passer directement au mode en ligne, que vous pouvez jouer à 2 contre des bots ou à plusieurs avec ou sans bots. Je trouve le mode en ligne vraiment amusant et défoulant, les armes sont variés et destructives, les cartes sont belles. Bref, je vous le conseille en tant que jeu en ligne et non pour sa campagne.

JEUX FAMILLE/MUSIQUE
  • Rock Band/Guitar Hero/DDR, Je ne fais pas de surprise à personne avec ces trois séries qui sont définitivement assez connues. Ce sont évidemment des jeux plaisant à jouer à deux ou plusieurs. Une petite partie comme ça de tant en tant procure toujours du fun entre amis. C'est toujours plaisant de jouer avec des débutants (qui dansent pour la première fois par exemple) et de les voir progresser de chanson en chanson.

JEUX DE PLATE-FORME
  • Little Big Planet, un jeu que j'ai bien aimé le coop malgré qu'il est assez compétitif. Car vous ne ramassez vous devez ramassez des points, mais pas en équipe, mais plutôt individuellement. Et donc à la fin du niveau, celui qui a amassé le plus de points se voit attribué la première place. Cela peut venir malsain, car certains joueurs en ligne feront tout pour gagner, jusqu'à vous pousser dans le feu pour vous tuer et alors avoir le temps de faire plus de points. Mais bon, si vous jouer entre amis sympathiques il n'y a pas de problème. C'est ce que je conseille, sinon avec n'importe qui ça peut devenir frustrant, mais entre amis : Du plaisir assuré!

JEUX XBLA OU PSN
  • Ikaruga
  • UNO
  • N+
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lundi 9 février 2009

Killzone 2 Démo : Une découverte !


Je viens tout juste de terminé la démo de Killzone 2! Je vous entend déjà dire : Wow, elle est disponible! Pas tout à fait, en fait, ici au Québec, vous devez avoir précommandé le jeu pour avoir accès à cette dite démo. Par contre en Europe, elle est disponible pour le grand public, vous n'avez qu'à vous créer un compte PSN européen, allez dans le store, télécharger la démo et le tour est joué. Je vous accorde que c'est long et plus compliqué, mais quand on la veut on ne compte pas le temps (faut dire que ma connexion était assez lente hier, et que ça du me prendre un bon 3-4 h de téléchargement pour un petit 15 minutes de gameplay).

Mais que je ne regrette pas du tout, tout cela pour dire qu'il vaut la peine ce petit 15 minutes de jeu. Le tout commence sur une superbe cinématique qui ressemble aux jeux de ce genre. Vous commencez alors dans une zone restreinte où il n'y a que quelques ennemis ici et là afin de vous familiariser au jeu, et vous finissez dans un entrepôt remplis d'ennemis! Les contrôles sont bien fait et intuitifs pour ce genre. Les graphismes sont vraiment magnifiques, Killzone 2 est sans aucun doute vraiment un des beaux jeu de ce genre. Vous pouvez essayer plusieurs armes comme par exemple des mitraillettes, lance roquette et autres armes et grenades. 

Jusqu'ici, le jeu n'a pas l'air à ce démarquer, il semble comme les autres. Mais, le tout, l'ensemble donne un résultat vraiment impressionnant. Les ennemis sont le fun à tuer, bougent bien et offrent un certain défi. Le système de visée des armes est bien fait et réaliste, les missions sont intéressantes, et les environnements sont vraiment beaux!

Bref, c'est le fun, c'est beau, c'est dynamique; on aime ça! Je vous conseille fortement d'essayer la démo, même si elle n'est pas très longue en comparaison au temps qu'il vous faudra à l'acquérir, elle en vaut drôlement la peine. Reste à voir si le jeu tiendras la route, on l'espère!
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Burnout Paradise : Nouvelle version 1,6 maintenant disponible.


Hé oui. Comme mes proches le savent sûrement déjà, la série Burnout est pour moi l'une des meilleures séries dans le monde du jeux vidéo des dernières années en ce qui concerne les jeux de courses / arcade. Burnout Paradise, sorti l'an dernier, avait répondu à pratiquement toutes mes attentes avec un univers pour la première fois "libre à la GTA" tout en gardant le style bien propre à la série.

Ce que j'adore de ce jeu est le gameplay. Ici on ne se casse pas la tête, on à juste du pure plaisir à soit explorer la ville ou encore prendre part à différentes épreuves dont des courses à travers la ville, des traques, et bien entendu, le mode classique de Burnout, les Road Rage où le but est de mettre hors piste les autres voitures (pour moi, il n'y a rien de plus défoulant que ça).

Mais bon, la raison pour laquelle je tenais à vous parler de ce jeu est que la compagnie derrière (soit Criterron Games) supporte depuis plus d'un an ce jeu à intervale plutôt régulier. Je trouve ça admirable de voir cela compte tenu qu'habituellement on nous contente avec quelques petites mises à jours bien souvent très minimes en nous chargeant un certain prix par dessus le marché. Dans ce cas-ci on a eu droit à deux mises à jours très importantes qui ont amené une touche plus agréable au jeu ainsi que la possibilité de pouvoir jouer "de nuit" sur Paradise City, chose qui était impossible auparavant. Aussi, après plusieurs demandes auprès des fans, une fonction de pouvoir recommencer une épreuve en cours est maintenant disponible (chose qui pouvait être plutôt irritante auparavant, due au fait qu'on devait revenir sur nos pas en cas d'échec si l'on voulait refaire la même course par exemple) donc, en somme, tout ça rend l'expérience beaucoup plus agréable, sans parler de l'ajout des motos, ce qui fait en sorte qu'on a le goût de recommencer une partie plusieurs fois, simplement pour voir tout ses petits changements.

Pour les intéressés, il y a aussi une nouvelle mise à jour payante intitulée "Burnout Party" qui permet de jouer en mode multi-joueurs localement. Ce mode est rempli de petits défis qui permettent des parties rapides entre 2 et 8 joueurs. Je crois que pour le prix demandé, ça ne vaut pas trop la peine, quoi que c'est tout de même intéressant pour ceux qui ont envie de collecter quelques trophés / succès supplémentaires au jeu.

Somme toute, pour tout ceux qui n'ont toujours pas touché à ce jeu et que vous êtes un amateur de ce genre, qu'attendez-vous? Ce jeu est l'un des meilleurs de ça catégorie et à seulement 20$ il n'y a pas trop d'excuse pour passer par dessus!
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samedi 7 février 2009

Resident Evil 5 Démo



Resident evil 4 à toujours été un jeu qui a eu une place importante de premier choix pour moi, ce fut (et ce l'est encore) un jeu mémorable et unique qui m'a grandement émerveillée par son histoire intrigante, son gameplay et ses graphismes. (Pour ceux qui me connaissaient dans ce temps là, savent que chacune de mes conversations ne pouvaient pas faire autrement que de contenir les mots Resident evil, ce jeu m'a obsédée pendant quelques temps). J'attend donc le cinquième avec impatience depuis les toutes premières images que j'ai vues montrant Chris Redfield qu'on incarne principalement dans ce cinquième opus. Au début, je trouvais ça dommage que Leon n'a pas ça place dans RE5, mais je m'en accommode.

Je me suis même créé un compte Xbox Live japonais dans l'espoir de pouvoir télécharger la fameuse démo de Re5 qui était sortie en avance dans le pays du soleil levant, mais ça n'a pas fonctionné, mon adresse IP étant du Canada fut probablement détectée. J'ai donc du attendre jusqu'à ce qu'elle fut disponible ici et je ne vous le fait pas dire comment l'attente fut pénible. Après toutes ses péripéties, j'ai enfin pu essayée récemment la démo de Resident evil 5.

Je dois dire qu'au début, j'était un peu réticente, dans le sens que mes attentes étaient élevées, et je ne croyais pas qu'elles seraient comblés. Mais finalement, j'ai été assez surprise de ce que j'ai découvert avec cette démo qui montre un faible aperçu du jeu mais qui est tout de même assez pour avoir une bonne idée du concept. Ce que j'ai découvert, c'est un jeu qui promet sans aucun doute; un jeu plein d'innovations avec le même gameplay unique et accrocheur et une qualité d'image irréprochable. On vous donne le droit à 2 niveaux que vous pouvez jouer seul ou en coop. Ce que j'ai vraiment particulièrement aimée est la façon dont le jeu est si bien axée sur le coop, vous devez survivre à deux ! Ce qui veut dire partager ses balles, ses kits d'énergies sans compter de venir en aide à votre coéquipier ou coéquipière (dépendant lequel des personnages que vous avez) dans des moments bien précis, vous devez aussi effectuer certains saut à deux pour passer à un endroit éloigné et difficile à atteindre. Les interactions qu'on a avec notre coéquipier sont intéressantes car elles apportent une dimension différente de survie au jeu, parce que pour survivre vous devez absolument vous entraidez, être une vraie équipe, pas question ici de jouer chacun pour soi.

Bref, j'ai bien hâte de voir le résultat final, il ne reste que quelques semaines avant qu'il ne soit disponible sur les tablettes, soit le 13 Mars 2009. En attendant la démo est là !


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mercredi 4 février 2009

Dead Space : Un chef d'oeuvre !


Il y a quelques semaines j'ai terminé Dead space deux fois en l'espace de moins d'une semaine, et j'ai qu'un seul mot en tête : WOW ! Sérieusement, j'ai passé des moments uniques en jouant à ce jeu. J'ai adoré mon expérience d'un bout à l'autre, à aucun instant je n'ai décroché ou démontré un ralentissement d'intérêt parce que chaque moment donnait envie de poursuivre cette belle aventure qu'est Dead Space. 

Tout commence lorsqu'un vaisseau s'étant aventuré en territoire ennemi perd tout à coup contact avec la terre. On part alors pour les aider à réparer cette communication. Une fois à l'intérieur, Isaac Clarke, le personnage principal se retrouve alors face à un carnage sanglant et un vaisseau grouillant d'extra-terrestres.

Ce qui m'a plu fut principalement l'atmosphère intrigante et stressante du jeu. On entend sans cesse des bruits insolites, des pas, des grincements et des rires effrayants qui donne la chair de poule. Il arrive qu'on passe au tournant d'un couloir et qu'un ennemi surgisse devant nous, ou qu'un cadavre gisant sur le sol se lève soudainement. Tout ça contribue à créer un jeu complètement captivant et quelque peu épeurant qui captera votre attention et tous vos sens afin de survivre aux griffes de l'ennemi.

Bref, si vous avez une 360 ou une PS3 et que vous aimez les jeux de tirs et surtout les survival-horror vous ne pouvez pas passer à côté de Dead space.
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jeudi 1 janvier 2009

Rétrospective de l'année 2008

On peut dire que cette année a été assez remplie côté jeux. En effet, plusieurs bons jeux ont fait leur apparition, plusieurs suites, mais aussi quelques nouvelles franchises.

Quelques jeux ont retenu mon attention cette année, pas tous des jeux sortis durant l'année par contre. 

J'ai essayé d'établir un ordre hiérarchique, mais j'y suis plus ou moins parvenue, alors je dirais qu'il n'y a qu'un semblant d'ordre.

Premièrement, Metal gear solid 4 : Guns of the patriots sur PS3 à été une grande surprise pour moi, parce qu'au début je ne pensais pas l'acheter et même pas l'essayer. Parce que je n'avais pas joué aux précédents, je ne connaissais tout simplement pas très bien la série. Mais, lorsque j'ai vu la première vidéo montrant le gameplay du jeu, je me suis aperçue que finalement je devais lui laisser sa chance, car ça avait l'air d'un jeu prometteur que je ne devais pas passer à côté. Finalement, lorsque que j'y ai joué et que je l'ai terminé d'un bout à l'autre, je n'ai vraiment pas regretté mon expérience. C'est selon moi, un des meilleurs jeux de ce genre cette année. Metal Gear solid 4 a cette force immense de capter toute votre attention et tous vos sens en vous enveloppant de ses graphiques époustouflants, vous transportant dans une atmosphère complètement prenante où vous ne voudrez plus en décrocher une seule seconde. Rares sont les jeux de cette qualité qui nous laissent bouche bée devant leur ampleur et MGS 4 est sans aucun doute l'un de ceux là. 

Deuxièmement, Uncharted Drake's Fortune sur PS3 a lui aussi retenu mon attention. Il me tentait depuis quelques temps, mais j'ai pris un long moment avant de me le procurer. Finalement, j'ai adoré mon expérience de jeu malgré le fait qu'elle fut très courte, entre 7 et 8 heures ou peut-être 2 ou 3 heures de plus dépendant du niveau de difficulté. Il n'en reste pas moins que c'est un excellent jeu d'action/aventure et même un incontournable de ce genre sur PS3. L'histoire est captivante, on ne peut s'empêcher de poursuivre notre aventure en se demandant ce qui va bien se produire, si on va parvenir à notre but sans trop d'obstacles. On se sent comme un vrai chasseur de trésor perdu en pleine jungle! Côté jouabilité, aucun problème, Drake notre personnage se contrôle très bien, le système de visée répond bien, un système auquel on est habitué sans grande amélioration majeure. Graphiquement, le jeu est sublime, les couleurs vives apportent un dynamisme vivant au jeu. On évolue dans des environnements magnifiques, remplis de forêts verdoyantes, de rivières clairvoyantes où il n'est pas rare de s'arrêter pour seulement contempler le paysage qu'on a sous les yeux. Malheureusement, le seul point faible du jeu est probablement sa courte durée de vie, car une fois le jeu terminé on peut avoir l'impression de rester sur notre faim, c'est ce qui m'a un peu déçu. Cependant, c'est un jeu que j'ai adoré autant par son histoire, son ambiance que l'expérience de jeu qu'il procure.

Troisièmement, Gears of War 2 sur Xbox 360 était décidément un incontournable pour moi cette année. Suite au 1 que j'avais terminé de nombreuses fois, mes attentes étaient relativement élevées pour ce deuxième opus que j'attendais avec impatience. Je dois dire que ses attentes ont été admirablement comblées. En effet, GoW 2 a subit de nombreuses améliorations comparé au premier le rendant encore plus remarquable et inoubliable. Les environnements sont beaucoup plus variés, on passe par des terrains enneigés, des souterrains, une "usine" lugubre, des villes qui se font engloutir par un vers géant sorti de nulle part où l'on se retrouvera directement dans son estomac ! On combat des ennemis plus gros et plus impressionnants que jamais. C'est un jeu qui ne nous laisse pas nous ennuyer un seul instant, l'action se bouscule perpétuellement, toujours aussi diversifié et haute en surprise de taille. Comme le précédent, c'est un jeu pour moi que je ne me tannerais pas de refaire un nombre incalculable de fois, car chaque nouvelle expérience est différente l'une de l'autre. Bref, c'est une suite de qualité qui n'enlève rien a son prédécesseur.

Quatrièmement, Resistance 2 sur PS3 était lui aussi un jeu que j'attendais presque autant que GoW 2. Ce que j'avais aimé du premier c'était le côté un peu plus solitaire du jeu comparé a GoW par exemple, on est la plupart du temps seul qu'autrement. Par contre, dans le second, on se retrouve souvent avec des coéquipiers, ce n'est pas désagréable, mais ça rend le jeu un peu plus facile, car on peut très bien attendre pendant qu'ils font la job. Et on a plus ce sentiment d'angoisse, de progresser seul en territoire ennemi. Mais il y a des moments où l'on est tout de même seul, mais il y en a pas assez selon moi. Ce qui m'a plus, c'est que les environnements sont beaucoup plus impressionnants et magnifiques. On doit maintenant combattre des boss gigantesques qui s'acharnent sur nous. C'est un bon jeu qui nous offre quelques surprises tout au cours de son aventure qui ne révolutionne pas ce genre, mais qui lui rend certainement honneur en tenant très bien la route.

Cinquièmement, Ratchet & Clank Future tools of destruction sur PS3 était au départ une des raisons de mon achat de la PS3. Ce genre de jeu et surtout de cette qualité se fait de plus en plus rare actuellement. Lorsque j'ai commencé à y jouer, j'ai été impressionnée, par les couleurs éclatantes des décors les rendant magnifiques. Mais par la suite, plus on avance dans le jeu, plus les décors deviennent ternes et semblables, le jeu perd de sa couleur..et il donne l'impression de s'étirer en longueur. S'il avait tenu son statut de grandeur qu'il avait dès le départ, ça aurait pu être un jeu encore plus mémorable. Mais malgré cela, j'ai aimé mon expérience et je le conseille à tous ceux qui aiment les jeux de plate-forme, car c'est probablement un des meilleurs jeux de ce genre sur PS3.

Sixièmement, Rock Band est un jeu que je voulais essayer suite à la vague de Guitar Hero. Finalement, j'ai été agréablement surprise de découvrir que les créateurs de RB avait en quelque sorte apporté un renouveau à ce genre en y amenant la création d'un groupe et l'opportunité d'incarner un batteur, un chanteur, un bassiste ou encore un guitariste. Enfin ce genre de jeu dit de "gang" le devenait vraiment puisque qu'on avait maintenant la possibilité de créer un vrai groupe de musique et faire une tournée mondiale avec ce dernier. Ce que j'ai aimé c'est la batterie, peut-être parce que ça faisait nouveau, mais c'est surtout parce que ça se rapproche plus de la réalité, j'avais presque l'impression de jouer de la batterie pour vrai. Enfin bref, c'est à se demander où ils pourront pousser ce genre encore plus loin, le fond a peut-être été atteint, ça reste à voir.

Septièmement, Little Big Planet sur PS3 est un jeu qui me disait rien au départ avec ce que j'en avais entendu parler Au début, il était pour être qu'un jeu de psn, mais avec le temps c'est devenu beaucoup plus gros. Finalement, j'ai eu le droit à la Beta, alors, j'en ai profité le temps que je l'ai eu. Et j'ai vraiment apprécié le jeu, ce qui m'a plu principalement c'est l'originalité de ce dernier. Le mode création de tableaux est ce qu'on peut dire une belle innovation assez intéressante qui est une très belle opportunité aux joueurs pour laisser libre court à leur imagination et créativité. Ce qui est impressionnant, c'est que les créateurs du jeu, ce sont donnés les mêmes outils qu'on peut utiliser nous même pour créer son propre niveau. C'est un jeu qui bouille d'imagination et de créativité, c'est toujours surprenant de voir ce que les joueurs arrivent à créer comme tableau. Bref, c'est tout cela qui fait que ce jeu de plate-forme a retenu mon attention.

Huitièmement, Unreal Tournament III sur Xbox 360 et PS3 un jeu que j'ai particulièrement aimé pour le  mode Deadmatch en ligne. Malgré que la campagne soit assez ordinaire car ce n'est que les modes en ligne qui sont reportés dans la campagne, on a pourtant le droit a de belles cinématiques mais qui n'ont pas un grand rapport avec les missions qu'on nous offre. Par contre, les modes en ligne de ce jeu sont très bien fait et plaisant à jouer. Les armes sont dévastatrices, les cartes sont belles et variées, l'action est rapide et satisfaisante. C'est pour moi, le meilleur jeu en ligne que j'ai joué cette année parce que ce n'est pas un jeu qui nécessite des heures et des heures d'apprentissage, il n'y a pas de vis cachés qui fait que si on ne les connait pas on ne peut pas être efficace ou échapper à telle ou telle arme. 

Neuvièmement, Condemned 2 : Bloodshot, un jeu que j'attendais avec impatience vu la fin assez intrigante du premier volet de la série. Mais quand j'ai essayé la démo, j'ai été relativement déçue et je n'ai pas voulu nécessairement en voir plus de ce jeu. Pourtant, bien plus tard, ne sachant pas quoi louer, je l'ai loué. Et là, j'ai vraiment commencé à l'apprécier. Ce que j'ai aimé de ce jeu c'est qu'il a été retravaillé pour nous offrir une expérience renouvelée et non la même recette toute faite, même si ça ne s'éloigne pas trop du premier on sent tout de même un vent de renouveau. Les environnements sont beaucoup plus remplis et diversifiés, on a aussi grandement amélioré les enquêtes où l'on doit observer et répondre à toutes sortes de questions à propos de la scène de crime. De plus, les combats ont innovés de beaucoup, on peut maintenant faire toutes sortes de combos, afin de faire différents coups qui auront plus d'impact. On peut maintenant prendre nos ennemis et les lancer à des endroits précis, comme dans le feu ce qui les élimineront instantanément. Toutes ces améliorations contribuent à rendre le jeu encore plus complet que le #1 l'était. Ce qui était selon moi à améliorer dans le premier l'a été dans le deuxième et c'est ce qui m'a surprise.

Dixièmement, Mass effect sur Xbox 360 est un jeu que je pensais pas aimer à cause de ma distance avec les RPG. Le jeu possède en effet quelques aspects RPG, par exemple on peut améliorer notre personnage et nos coéquipiers sur plusieurs points les rendant plus forts et plus efficaces. Notre level monte tout au cours du jeu, et c'est avec ces points d'expérience qu'on upgrade notre héros. J'ai bien aimé cet aspect là du jeu, ce que j'ai moins aimé c'est le manque flagrant d'ennemis qui se fait ressentir tout au cours du jeu. C'est beaucoup d'exploration, de dialogues et d'histoires, mais pas beaucoup de combats. J'ai aussi aimé l'immensité du jeu, le fait qu'on puisse aller sur toutes les planètes seulement pour explorer ou faire des quêtes secondaires en parallèle avec notre quête principale.

Finalement ce fut une année assez remplie pour ma part. Je dois dire que plusieurs exclusivités se sont taillées des places importantes pour moi cette année et ont marquées mon attention plus qu'autrement. Il n'y a malheureusement pas de jeux wii, mais si j'avais à en choisir un, je dirais Super Mario Galaxy, mais puisque je suis loin de l'avoir terminé, il ne fait pas partie de cette rétrospective mais il n'en reste pas moins que c'est le meilleur jeu de la wii que j'ai joué cette année. J'ai joué à beaucoup de bons jeux, mais j'ai passé à côté de plusieurs que je souhaite essayer au cours de l'année 2009, je pense à Dead space, Farcry 2, Fallout 3, et quelques autres qui feront leur apparition au cours de cette même année par exemple, Resident evil 5, Uncharted 2 : Among Thieves, Bioshock 2, Killzone 2 et plusieurs autres.


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